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安田成美の鉄砲お百合、テンプレなツンデレでくっそ可愛いし原作映画は本当にセンスの塊なんだよなぁこんなカッコいいSF時代劇邦画あったんだ!みたいな
青汁のCMでブリザードマンみたいに吊り上がった不自然な笑い方してるBBAでしょ?
これ元々は開発中の別ゲーだったけど、無茶な納期でタイアップ作品の依頼が来たから別ゲー弄って間に合わせたんじゃないかって考えてしまった。
取扱説明書にもボスの名前はありませんね。攻撃方法はちゃんと「火炎柱で攻撃してくるぞ」とか説明はありますが。むしろタイアップした結果、他社の商標調査とかが面倒になって、ボスの名前を付けられなかった可能性もありますね。
カプコンの作ったスイートホームは原作映画の要素もそれなりに突っ込んだ良作だったんだなぁw
映画原作だと同時に制作されることもあるので、タイトルだけで似ても似つかない代物が出てくることもありその典型。
ボビー矢野の顔グラが出るたびに笑いがこみ上げてくる
地獄極楽丸ってなんか聞いた事あるな・・・?と思ってたらZIPANGの名前であっ!最低野郎のSF世界で習ったやつだ!ってなったしかし回転のヌルヌル感が見てて絶妙に気持ちいいですな
あそこの解説は面白そうに見えるから困る
見ているだけでもいい出来の良作なのに、原作タイアップ要素と時代の流れに埋もれちゃったのかなぁ…。1990年12月21日発売。…あっ(SFCのローンチタイトルであるスーパーマリオワールドが11月21日)
タイアップの時間だオラァ!!!と言ったら同じ高島政宏主役のガンヘッド
ダービーの傷がまだ癒えてなくて草
パックインビデオといえば牧場物語、ぬし釣りシリーズの印象が強くて好きなゲームが多かった⤴️
ていうか大半が外が作ったやつ・・・でしたっけ?(PCエンジンでテクモさんのゲーム代わりに出してた記憶はある。)
色々被害にあったからファミコン版プレデターのイメージ
そうだよね!!「牧場物語作ってたとこじゃななったかしら?」って真っ先に思ったわ
捕まり移動のアクションが良く作り込まれておるわ
ファミコンでこれはすごいのではないかな。
いつまでも忘れられない彷魔が刻の根深さよ
このゲームは知らなかったけど、見てるだけで出来がいいのが分かる。7000円の価格がつくのも納得の出来。
xジャパンはARTの名称が無敵な夜なのがカッコよ過ぎる5号機ARTのサンキョーは独特のセンスがあったな
そこそこレトロゲームには詳しい方だと思ってましたがマジで初めて知ったゲームですハル研が関わっているだけあって良く動きますねまだまだ世には知られていない良ゲーがあるんだなぁ
ドットが滑らかにヌルヌル動くなぁ素晴らしい
めっちゃぬるぬる動いてすごいですねぇ。しかし2015年が近未来かぁ……
バックトゥザフューチャーもエヴァンゲリオンも2015年が舞台だしね、しょうがないね
その昔、2001年宇宙の旅という映画があってだな
199x年がヒャッハーの世界だし
西暦でなければ近未来にはならn……月風魔伝という作品がありまして…
僕らは未来に生きている
こうゆうのって開発中のものにタイアップ無理やりぶち込むのか、タイアップ来たけど作りたいの作ってそこに無理やりタイアップぶち込むのどっちなんだろそれはそれとして早口暴言ツッコミ大好きです
13:31 最重要項目
なんか導入部でファミコンのプログラミング言語が並んでるところいいなと思った
スーパーファミコン発売直後のタイミングだし、むしろタイアップする事で没にならず日の目を見られたゲームなのかも…
なんかなあ、って感じで見始めたらどっこい、面白くって驚きの回でした。じいちゃん家で古い大当たりアニメ引き当てた気分です。
人型ボスのアクションの滑らかさに衝撃を受け、魅入ってしまいましたこれファミコンなんですね…
紅MAXはしたからどデカいXロゴがせり上がってきてそのまま完成せずに戻っていくのがシュールで大好きだった
最初のボスから動きが良いですなあ。走るグラまで作られちゃって
シアターで流れるソースはアセンブラっぽいですね本物を流用してたりするのかな
ホーミング、敵がいないと自機に纏わりついて待機してくれるし、ボス戦では弱点に飛んでいくので便利っちゃ便利何もかも貫通して複数回ヒットするといえば聞こえはいいが、威力が弱すぎるし持続時間も短めというね…なお、ステージ5の1UPは画面スクロールで復活するので、少し粘れば残機を最大の10(A)まで増やせる
原作(?)映画は悪い方向に開き直ってて昭和末期の滅茶苦茶な時代劇界隈を彷彿とさせるから激烈におすすめですやで
「どんなクソゲーなんだろう…?」ゆっくり魔理沙「〜、HAL研…」「なんだ。HAL研が関わってるなら、(クソゲーとしては)大した事ないな」と思ってしまうくらい、HAL研には安心感があるw流石の岩田社長…
確かZIPANGってPCエンジンでもソロモンの鍵みたいなゲームでゲーム化してましたね…そっちの方は知ってたんですが、こっちはタイトルが違うので同じ作品が原作とは知りませんでした
15:21 なんとなくの先行者感で草
バブルの頃の角川映画……とは殆ど関係ないゲーム。この頃の高嶋兄は映画でまくりでしたな。弟はドラマの「ホテル」でしたか、もう30年以上前なんだよなぁw
ボビーさんの口調が無茶苦茶丁寧なのがなんか笑える
兄貴のお馬さん動画も映画化しよう
雰囲気、FC版バットマンに似てますねぇグラフィックとか、特殊武器とか、ステージ間のショートムービーとか
ジパングの関連といえばPS2の7BLADESもですかね・・・
懐かしいな〜赤い何かを投げてくる敵を俺達は短パンコナミレディって言ってましたw😊
忍者龍剣伝を良くした感じという印象😮面白そう🎵回復はゆっくりですね🥺
懐かしいな、当時友人宅で遊んだわwww
タイアップじゃなければ、Nintendo Switch Onlineでの配信もなんとかあったかも・・・このチャンネルは こういうレアゲーもプレイ配信してくれるので、飽きずに楽しめます。
電脳世界に入り込むという設定、数年後のグリッドマンや10年後のロックマンエグゼなんかもありますが、その先駆けのような存在にも感じますね
弾速はかなり速いけど、ライフで耐えるバランスなんだなしかし子供の時にこれを買ってしまったら、ボリューム的にちょっと悲しみそう
後期作品だけあってBGMめちゃいいですな
あの「スパルタンX」だって映画原作なものの、映画の内容とはほとんど関係ないけど名作ゲームになっているからね…。このゲームがマイナーなのは映画そのものがマイナーなのと出た時期がすでにスーファミ発売後というのがよくなかったかと…。
良質なゲームって見たらわかりますねぇファミコンの独特の近未来、雰囲気好き
映画のヒロインは本当にかわいい☺
90年でHAL研ってことはこのゲームのムービーパートもメタルスレイダーの礎になったってことか…
髪で攻撃は尊いんだ、シャンティを思い出すから絆が深まるんだ
な なにっ 原作要素がまるでない
マネモブくん!?
うわぁ……弱き者がコメントを練り歩いてる……
2015年が舞台ですか。おっちゃんが生まれた頃に言われてた2010何年とかは、みんなが布じゃなくてビニールみたいな服を着て、車は空を飛んでるから交通渋滞なんかないはずなんだよなぁ。
お疲れ様でした痛みに耐えてよく頑張った!。。映画の方は聞いたことありますが未見です後で見てみますゲームはすごく良くできてますね。アニキが上手いのもありますが面白そう
てっきり恒例のコーナーはCR XJAPANじゃなくてCR歌舞伎剣が来ると思ってました笑ちなみに地元にCR XJAPANはMAXタイプではなくライトスペックの159verでした
その悲しみのXJAPANはP店さんにハマスタで開催されたライブチケットを大量にばら撒いて散って逝った。。。と、うん。悲しいなぁ。そのライブ行ってきたけど、悲しいなぁ。
聞いたことないゲームだなと見ていたら開発がハル研究所とヒューマンと説明されたらワクワクするに決まってるんだよなあ
ヤマトタケル、ガンヘッドにコレ、高嶋政伸世界救い過ぎだろ…。タイアップはきんに君がやりやすそうですね。「継続するのかい! しないのかい! ヤーッ!」
デジボク地球防衛軍かな?
弟はゴジラと戦うし。すげー兄弟だw
すんません。正しくは高嶋政“宏”さんですよね・・・
お兄さんのほうですよ
朝のテレビ大阪の小猫さんのファミコン番組でよくやってたなぁ
ボビー矢野ってポプテピピックに出てきそうやねメガドラの魔王連獅子を思い出す
うぽつです♪元気になって嬉しいです☺️
もうカッチャマに霊夢がツッコミ入れなくなってて草
遠い未来設定にすりゃあ全然関係ない内容でも無理矢理映画の続編として売れるぞと同じく高嶋政宏三部作(と勝手に呼んでる)ガンヘッドのPCエンジン版でもやった商法
最重要項目をしっかり入れてるからだいぶ回復したかな?と思ってたけどやっぱりダービーの傷は回復してなかったね…
コナミかパック・イン・ビデオかってのは未来忍者か地獄極楽丸かってことかwwwwww
未来忍者はナムコ
@@linda3ken4 あーすまんナムコだ
パック・イン・ビデオと言えばぬし釣りシリーズだなぁスーファミの海のぬし釣りはめちゃくちゃやりこんだなぁ
初見のゲームだ……操作感良さそうね
パックインビデオといえば初代牧場物語思い出す
すげえヌルヌル動くな…
ジパング、金曜ロードショーでもやってた記憶がありますね!雑誌にもよく広告載ってた
これかなり昔にファミマガの誌面で見たかな~くらいな感じでしたが、地獄極楽丸というゲームだったんですね高嶋政宏主演のあの映画と同名だったとは
ホントに。よくできてると思う🤔
高嶋政宏……映画タイアップ……謎設定……ヤマトタケルか?
たしかアマプラで映画を一度だけ観ましたが内容憶えてないので多分こんな感じで間違いないです髙嶋政宏といえば映画ガンヘッドの主役でも有りますがPCエンジンのガンヘッドも映画の内容完全無視で関係有りませんでしたなコンパイル製作
BGMとぶら下がりアクションのアニメーションは凄いな
DAIO PAPER CorporationのDAIO部分がエンドクレジットで BAIO と誤植してんのウケるあと髪の毛を振る攻撃モーションがshantaeに瓜二つなのでshantaeがリスペクトしてる可能性が微レ存(米でもKabuki: Quantum Fighterの名で発売してるので)
名前がカタカナと漢字の主人公が出たらコンバット越前が話題に出るの草デスクリムゾンのネットタトゥーという名の業は重すぎたんだよなぁ……
×映画原作○映画とタイアップしただけで映画はほぼ関係ない。ついでに言うとPCエンジンでジパングの皮をかぶったがほんへストーリーには一切かかわってないのソロモンの鍵がある。ところでボビー矢野がTMネットワークライブINパワーボウルの序盤のオーディションに参加してる男に似てるけどなんか関係あります?
あ、そうだ(唐突)地獄極楽丸ってほんへで刀使い分けてたからそれ反映させるべきだったのでは?
Xは小当り枝切りバサミで話題沸騰してた記憶
つかんで動いていくアクション、すごく出来がいいと思いました。映画要素をブチ込んでも客寄せが出来なかったとしたら、もう映画の出来が悪かっただけなのでは・・・??
ダービーの傷は秋のG1ラッシュ入っても引きずってそう、下手したらそこでさらに抉りこむことになりそう
スロットのX JAPAN好きだった無敵な夜…
CR Xジャパンは初めてレバーを引くという概念を与えた革命機のけぞるくらいレバーを引いて通路を通る人に後頭部を打ち付けたいい思い出
パックインビデオと聞くと、牧場物語を思い出します。あとは、よく考慮漏れのバグを出しているイメージ…
元々オリジナルとして開発されていたシャッターハンドがソルブレインに変更された経緯と同じものを感じました
ボビー矢野。一体…なんのための髪型なんだ…それはそうと夏競馬が始まりますね
版権ものでリメイクやアーカイブス化が絶望的なのが惜しまれる出来映えですね……ちなみにこのゲームの続編の7bladesがps2で出てるそうなので興味がある方は手に取ってみるのもいいかもしれませんね
地獄極楽丸とか言われてもアレなゲームの一種にしか思えませんものねえ
X Japanのパチンコ面白かったですよね^_^!
スロットのXはAT中に聞ける肝心の歌の音量が小さく聞こえないという重大な欠点のせいで流行らなかったと思いますね We areの演出とか 無敵な夜とかいうネーミングセンスとか光る物がいっぱいあっただけに惜しい台でしたね
テクモとかコナミとか、つくりは完成されているとはいえ良ゲーそうですね。ステップしながら近づいてくる雑魚キャラは、龍剣伝にもいたなぁと思いつつw
ファミコンも後期の頃だから完成度は高そうでしたホントこれタイアップ必要だったんかな?と思ったけど、そうしないと予算出なかったんだろうなと見てます...
初代ピンクレディーとチェッカーズは楽しかったなぁ…いまは中森と郷ひろみしかいないよな…
巨大勾玉というか、巨大ばかうけ……?映画『メッセージ』はこのゲームから着想を得た可能性が……?
なんだろこの忍者龍剣伝の既視感…
ファミコンのバットマンがこんな感じですごく似てた
ZIPANGはZIPANGでゲームになってますね、あっちはソロモンの鍵。ポスト忍者龍剣伝な今作といい、テクモ好きがいたんですかねw
道中のギミックを見て、ふとFC版のバットマンを思い出した
ハッ!?もしかしてこれは『ガンヘッド』への布石・・・?
あのクロックタワー作ったヒューマンだったのか…
映画とゲームであまりにも別物過ぎて解説を二回聞いてやっと理解出来たの草普通に良アクションゲーっぽいのに何で無理矢理タイアップしたんですかね
CR X JAPANで時代劇みたいなリーチありましたねぇ(X JAPAN無知なのでファンの方スイマセン)地獄極楽丸に似たキャラが主役のお姫様助けるリーチだったような
背景がそこそこ凝ってる
ドット絵がぬるぬる動いて凄いゲーム。忍者龍剣伝とかFCバットマンぽいから元は別ゲーでタイアップでキャラ変って流れでしょうか?
安田成美の鉄砲お百合、テンプレなツンデレでくっそ可愛いし原作映画は本当にセンスの塊なんだよなぁ
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青汁のCMでブリザードマンみたいに吊り上がった不自然な笑い方してるBBAでしょ?
これ元々は開発中の別ゲーだったけど、無茶な納期でタイアップ作品の依頼が来たから別ゲー弄って間に合わせたんじゃないかって考えてしまった。
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カプコンの作ったスイートホームは原作映画の要素もそれなりに突っ込んだ良作だったんだなぁw
映画原作だと同時に制作されることもあるので、タイトルだけで似ても似つかない代物が出てくることもありその典型。
ボビー矢野の顔グラが出るたびに笑いがこみ上げてくる
地獄極楽丸ってなんか聞いた事あるな・・・?と思ってたらZIPANGの名前であっ!最低野郎のSF世界で習ったやつだ!ってなった
しかし回転のヌルヌル感が見てて絶妙に気持ちいいですな
あそこの解説は面白そうに見えるから困る
見ているだけでもいい出来の良作なのに、原作タイアップ要素と時代の流れに埋もれちゃったのかなぁ…。
1990年12月21日発売。…あっ(SFCのローンチタイトルであるスーパーマリオワールドが11月21日)
タイアップの時間だオラァ!!!と言ったら同じ高島政宏主役のガンヘッド
ダービーの傷がまだ癒えてなくて草
パックインビデオといえば牧場物語、ぬし釣りシリーズの印象が強くて好きなゲームが多かった⤴️
ていうか大半が外が作ったやつ・・・でしたっけ?(PCエンジンでテクモさんのゲーム代わりに出してた記憶はある。)
色々被害にあったからファミコン版プレデターのイメージ
そうだよね!!
「牧場物語作ってたとこじゃななったかしら?」って真っ先に思ったわ
捕まり移動のアクションが良く作り込まれておるわ
ファミコンでこれはすごいのではないかな。
いつまでも忘れられない彷魔が刻の根深さよ
このゲームは知らなかったけど、見てるだけで出来がいいのが分かる。7000円の価格がつくのも納得の出来。
xジャパンはARTの名称が無敵な夜なのがカッコよ過ぎる
5号機ARTのサンキョーは独特のセンスがあったな
そこそこレトロゲームには詳しい方だと思ってましたがマジで初めて知ったゲームです
ハル研が関わっているだけあって良く動きますね
まだまだ世には知られていない良ゲーがあるんだなぁ
ドットが滑らかにヌルヌル動くなぁ素晴らしい
めっちゃぬるぬる動いてすごいですねぇ。
しかし2015年が近未来かぁ……
バックトゥザフューチャーもエヴァンゲリオンも2015年が舞台だしね、しょうがないね
その昔、2001年宇宙の旅という映画があってだな
199x年がヒャッハーの世界だし
西暦でなければ近未来にはならn……月風魔伝という作品がありまして…
僕らは未来に生きている
こうゆうのって開発中のものにタイアップ無理やりぶち込むのか、タイアップ来たけど作りたいの作ってそこに無理やりタイアップぶち込むのどっちなんだろ
それはそれとして早口暴言ツッコミ大好きです
13:31 最重要項目
なんか導入部でファミコンのプログラミング言語が並んでるところいいなと思った
スーパーファミコン発売直後のタイミングだし、むしろタイアップする事で没にならず日の目を見られたゲームなのかも…
なんかなあ、って感じで見始めたらどっこい、面白くって驚きの回でした。
じいちゃん家で古い大当たりアニメ引き当てた気分です。
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紅MAXはしたからどデカいXロゴがせり上がってきてそのまま完成せずに戻っていくのがシュールで大好きだった
最初のボスから動きが良いですなあ。走るグラまで作られちゃって
シアターで流れるソースはアセンブラっぽいですね
本物を流用してたりするのかな
ホーミング、敵がいないと自機に纏わりついて待機してくれるし、ボス戦では弱点に飛んでいくので便利っちゃ便利
何もかも貫通して複数回ヒットするといえば聞こえはいいが、威力が弱すぎるし持続時間も短めというね…
なお、ステージ5の1UPは画面スクロールで復活するので、少し粘れば残機を最大の10(A)まで増やせる
原作(?)映画は悪い方向に開き直ってて
昭和末期の滅茶苦茶な時代劇界隈を彷彿とさせるから激烈におすすめですやで
「どんなクソゲーなんだろう…?」
ゆっくり魔理沙「〜、HAL研…」
「なんだ。HAL研が関わってるなら、(クソゲーとしては)大した事ないな」
と思ってしまうくらい、HAL研には安心感があるw流石の岩田社長…
確かZIPANGってPCエンジンでもソロモンの鍵みたいなゲームでゲーム化してましたね…そっちの方は知ってたんですが、こっちはタイトルが違うので同じ作品が原作とは知りませんでした
15:21 なんとなくの先行者感で草
バブルの頃の角川映画……とは殆ど関係ないゲーム。
この頃の高嶋兄は映画でまくりでしたな。
弟はドラマの「ホテル」でしたか、もう30年以上前なんだよなぁw
ボビーさんの口調が無茶苦茶丁寧なのがなんか笑える
兄貴のお馬さん動画も映画化しよう
雰囲気、FC版バットマンに似てますねぇ
グラフィックとか、特殊武器とか、ステージ間のショートムービーとか
ジパングの関連といえばPS2の7BLADESもですかね・・・
懐かしいな〜
赤い何かを投げてくる敵を俺達は短パンコナミレディって言ってましたw😊
忍者龍剣伝を良くした感じ
という印象😮面白そう🎵
回復はゆっくりですね🥺
懐かしいな、当時友人宅で遊んだわwww
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なんとかあったかも・・・
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電脳世界に入り込むという設定、数年後のグリッドマンや10年後のロックマンエグゼなんかもありますが、その先駆けのような存在にも感じますね
弾速はかなり速いけど、ライフで耐えるバランスなんだな
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後期作品だけあってBGMめちゃいいですな
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良質なゲームって見たらわかりますねぇ
ファミコンの独特の近未来、雰囲気好き
映画のヒロインは本当にかわいい☺
90年でHAL研ってことはこのゲームのムービーパートもメタルスレイダーの礎になったってことか…
髪で攻撃は尊いんだ、シャンティを思い出すから絆が深まるんだ
な なにっ 原作要素がまるでない
マネモブくん!?
うわぁ……弱き者がコメントを練り歩いてる……
2015年が舞台ですか。
おっちゃんが生まれた頃に言われてた2010何年とかは、
みんなが布じゃなくてビニールみたいな服を着て、
車は空を飛んでるから交通渋滞なんかないはずなんだよなぁ。
お疲れ様でした
痛みに耐えてよく頑張った!。。
映画の方は聞いたことありますが未見です
後で見てみます
ゲームはすごく良くできてますね。アニキが上手いのもありますが
面白そう
てっきり恒例のコーナーはCR XJAPANじゃなくてCR歌舞伎剣が来ると思ってました笑
ちなみに地元にCR XJAPANはMAXタイプではなくライトスペックの159verでした
その悲しみのXJAPANはP店さんにハマスタで開催されたライブチケットを大量にばら撒いて散って逝った。。。と、うん。悲しいなぁ。そのライブ行ってきたけど、悲しいなぁ。
聞いたことないゲームだなと見ていたら開発がハル研究所とヒューマンと説明されたらワクワクするに決まってるんだよなあ
ヤマトタケル、ガンヘッドにコレ、高嶋政伸世界救い過ぎだろ…。タイアップはきんに君がやりやすそうですね。「継続するのかい! しないのかい! ヤーッ!」
デジボク地球防衛軍かな?
弟はゴジラと戦うし。すげー兄弟だw
すんません。正しくは高嶋政“宏”さんですよね・・・
お兄さんのほうですよ
朝のテレビ大阪の小猫さんのファミコン番組でよくやってたなぁ
ボビー矢野ってポプテピピックに出てきそうやね
メガドラの魔王連獅子を思い出す
うぽつです♪元気になって嬉しいです☺️
もうカッチャマに霊夢がツッコミ入れなくなってて草
遠い未来設定にすりゃあ全然関係ない内容でも無理矢理映画の続編として売れるぞと
同じく高嶋政宏三部作(と勝手に呼んでる)ガンヘッドのPCエンジン版でもやった商法
最重要項目をしっかり入れてるからだいぶ回復したかな?と思ってたけどやっぱりダービーの傷は回復してなかったね…
コナミかパック・イン・ビデオかってのは未来忍者か地獄極楽丸かってことかwwwwww
未来忍者はナムコ
@@linda3ken4 あーすまんナムコだ
パック・イン・ビデオと言えばぬし釣りシリーズだなぁ
スーファミの海のぬし釣りはめちゃくちゃやりこんだなぁ
初見のゲームだ……操作感良さそうね
パックインビデオといえば初代牧場物語思い出す
すげえヌルヌル動くな…
ジパング、金曜ロードショーでもやってた記憶がありますね!雑誌にもよく広告載ってた
これかなり昔にファミマガの誌面で見たかな~くらいな感じでしたが、地獄極楽丸というゲームだったんですね
高嶋政宏主演のあの映画と同名だったとは
ホントに。よくできてると思う🤔
高嶋政宏……映画タイアップ……謎設定……ヤマトタケルか?
たしかアマプラで映画を一度だけ観ましたが内容憶えてないので多分こんな感じで間違いないです
髙嶋政宏といえば映画ガンヘッドの主役でも有りますがPCエンジンのガンヘッドも
映画の内容完全無視で関係有りませんでしたなコンパイル製作
BGMとぶら下がりアクションのアニメーションは凄いな
DAIO PAPER CorporationのDAIO部分がエンドクレジットで BAIO と誤植してんのウケる
あと髪の毛を振る攻撃モーションがshantaeに瓜二つなのでshantaeがリスペクトしてる可能性が微レ存(米でもKabuki: Quantum Fighterの名で発売してるので)
名前がカタカナと漢字の主人公が出たらコンバット越前が話題に出るの草
デスクリムゾンのネットタトゥーという名の業は重すぎたんだよなぁ……
×映画原作
○映画とタイアップしただけで映画はほぼ関係ない。
ついでに言うとPCエンジンでジパングの皮をかぶったがほんへストーリーには一切かかわってないのソロモンの鍵がある。
ところでボビー矢野がTMネットワークライブINパワーボウルの序盤のオーディションに参加してる男に似てるけどなんか関係あります?
あ、そうだ(唐突)地獄極楽丸ってほんへで刀使い分けてたからそれ反映させるべきだったのでは?
Xは小当り枝切りバサミで話題沸騰してた記憶
つかんで動いていくアクション、すごく出来がいいと思いました。映画要素をブチ込んでも客寄せが出来なかったとしたら、もう映画の出来が悪かっただけなのでは・・・??
ダービーの傷は秋のG1ラッシュ入っても引きずってそう、下手したらそこでさらに抉りこむことになりそう
スロットのX JAPAN好きだった
無敵な夜…
CR Xジャパンは初めてレバーを
引くという概念を与えた革命機
のけぞるくらいレバーを引いて通路を通る人に後頭部を打ち付けたいい思い出
パックインビデオと聞くと、牧場物語を思い出します。
あとは、よく考慮漏れのバグを出しているイメージ…
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ボビー矢野。一体…なんのための髪型なんだ…それはそうと夏競馬が始まりますね
版権ものでリメイクやアーカイブス化が絶望的なのが惜しまれる出来映えですね……
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地獄極楽丸とか言われてもアレなゲームの一種にしか思えませんものねえ
X Japanのパチンコ面白かったですよね^_^!
スロットのXはAT中に聞ける肝心の歌の音量が小さく聞こえないという重大な欠点のせいで流行らなかったと思いますね We areの演出とか 無敵な夜とかいうネーミングセンスとか光る物がいっぱいあっただけに惜しい台でしたね
テクモとかコナミとか、つくりは完成されているとはいえ良ゲーそうですね。
ステップしながら近づいてくる雑魚キャラは、龍剣伝にもいたなぁと思いつつw
ファミコンも後期の頃だから完成度は高そうでした
ホントこれタイアップ必要だったんかな?と思ったけど、そうしないと予算出なかったんだろうなと見てます...
初代ピンクレディーとチェッカーズは楽しかったなぁ…いまは中森と郷ひろみしかいないよな…
巨大勾玉というか、巨大ばかうけ……?
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ファミコンのバットマンがこんな感じですごく似てた
ZIPANGはZIPANGでゲームになってますね、あっちはソロモンの鍵。ポスト忍者龍剣伝な今作といい、テクモ好きがいたんですかねw
道中のギミックを見て、ふとFC版のバットマンを思い出した
ハッ!?もしかしてこれは『ガンヘッド』への布石・・・?
あのクロックタワー作ったヒューマンだったのか…
映画とゲームであまりにも別物過ぎて解説を二回聞いてやっと理解出来たの草
普通に良アクションゲーっぽいのに何で無理矢理タイアップしたんですかね
CR X JAPANで時代劇みたいなリーチありましたねぇ(X JAPAN無知なのでファンの方スイマセン)
地獄極楽丸に似たキャラが主役のお姫様助けるリーチだったような
背景がそこそこ凝ってる
ドット絵がぬるぬる動いて凄いゲーム。
忍者龍剣伝とかFCバットマンぽいから元は別ゲーでタイアップでキャラ変って流れでしょうか?